About

Cookie Party is a light version of the Cookie Demoparty, with workshops, games, projections, lasers, concerts, and a live-coding tournament.

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Date

Saturday, October 26, 2019

From noon to midnight.

Location

The party will take place at Au Landy Sauvage.

166 rue du Landy, Saint-Denis, France

Open in Google Maps

Access from Paris by
RERD Stade de France - Saint-Denis,
RERB La Plaine - Stade de France.

Timetable

12:00 > Gates open

14:00 > Workshop: PICO-8, by Nusan + Sam Hocevar

16:00 > Workshop: LSDJ, by Cyanide + Valden

18:00 > Shader Showdown: 2x Qualifications
Music: Psychout

19:15 > Concert: Batchass

20:30 > Shader Showdown: Small Final
Music: Oriane Yo

21:15 > Live Coding Performance: Merristasis

22:30 > Shader Showdown: Big Final
Music: Alkama

23:15 > Audio-Video Performance: Kaspar

00:00 > Gates close

Installations (all day long)

Center for Technological Pain, by Dasha Ilina

Center for Technological Pain vous propose des solutions DIY aux problèmes de santé causé par les appareils portables. Le project consiste des objets de protection qui éradiquent les problèmes de santé liés à la technologie portable, des instructions qui expliquent comment quelqu’un peut construire les objets chez soi, des ateliers qui motivent les participants à penser aux douleurs que la technologie leur cause, et, finalement, des techniques d’autodéfense pour se protéger de la technologie.
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Dead Pixels, by MechBird

Dead Pixels presents a landscape that requires the participation of the players to make it live. It’s a competitive game - and the acts of creation that players undertake as they play, claiming territory for their team, have repercussions. The battle for land doesn’t involve just claiming or reclaiming land for oneself; instead, contested ground turns into ‘dead pixels’, removed from play as the timer ticks down and the pressure increases.
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TETRAGEDDON, by Nathalie Lawhead

Tetrageddon is what the internet does to people.
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Palimpseste, by Le Chant du Cygne

Jeu d'exploration à la première personne en réalité filtrée.
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Kristallijn, by Gaël Bourhis

Kristallijn est un jeu d’ambiance à la première personne expérimentant autour de l’effet stroboscopique. C’est une expérience sur le mouvement sans mouvement, où l’intervalle entre deux flashs devient un espace non résolu, questionnant la continuité de nos perceptions et de nos existences.

CHOO CHOO, by hiloqo

CHOO CHOO is a cooperative railworker simulator with a twist : Both players wear colored glasses, and see different things on the screen ! Work together to send each train to its destination ! Communication is key !!
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GPU Herd, by GLKT / Benjamin Vedrenne

Installation interactive, horde de cartes électroniques mort-vivantes.
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PAMAL_Group

PAMAL_Group est un groupe artistique médiarchéologiste européen, composé d'artistes, théoriciens des média, conservateurs-restaurateurs et ingénieurs. PAMAL_Group centre ses recherches et son activité artistique sur les effets des média techniques numériques sur le monde de l'art, les œuvres d'art et leur préservation.
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Contact

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